2 sept 2009

3dsMaxDesign2009 32/64 bits autodesk

nombre


3dsMaxDesign2009 32/64 bits autodesk




link de descarga


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descripcion


"Desde ahora, el nombre VIZ, asociado a 3DS Studio VIZ y Autodesk VIZ, será 3DS MAX Design 2009. El nombre, nos acompañó desde hace poco más de una década cuando la versión para DOS (-3DS Studio-, de los hermanos Yost trabajando en su nueva casa, la división de Autodesk denominada Discreet, originada de la compra de Discreet Logic de Canada) migró a la plataforma de Windows y presentó dos versiones para este entorno gráfico: una para arquitectos (VIZ) y otra para entretenimiento (MAX). Las características la posicionan como una de herramientas de visualización y análisis más completas para arquitectos, con las misma funciones que su hermano 3DS MAX 2009.
Es la primera vez en toda la historia del producto, que se incluye el Character Animation (Biped) de 3DS MAX, e incluye el exclusivo Exposure Lighting Analysis bajo la certificación LEED 8.1. Aunque se ha eliminado el Software Development Kit (SDK) los usuarios pueden aun realizar sus guiones de programación usando MaxScript.
El tema de iluminación no es nuevo para Autodesk. 3DS Max Design es practicamente la única aplicación que incluye diferentes tipos de iluminación integradas en un software de modelado y fotorealismo. Desde que se incluyó el Lightscape en la version 3 cuando fue comprada a finales de la década de 1990 y se empezó a utilizar la radiosidad, hasta la inclusión de MentalRay hace un par de años, el producto se convierte ahora en una herramienta importante no sólo de presentación sino también de análisis.Descripción General
Soporte para Proyectos Arquitectónicos Sostenibles

Una de las tecnologías esenciales en el software Autodesk 3ds Max® Design es la tecnología Exposure™, un juego de herramientas—exclusivo para esta versión del producto—para simular y analizar iluminación solar, de cielo, y artificial. Exposure ayuda a los arquitectos a evaluar la intensidad de la luz; parte del proceso de analizar la calidad ambiental interior para requisitos como la certificación LEED 8.1.
Retroalimentación Visual Precisa y Renderizaciones Finales Profesionales

La tecnología de renderización Reveal™, un sistema que simplifica flujos de trabajo repetitivos brindándole un control muy preciso sobre lo que es renderizado, ya sea toda la escena menos un objeto específico, un objeto determinado, o una región específica del Framebuffer. La imagen renderizada Framebuffer contiene un juego simplificado de herramientas para validar rápidamente cambios en una renderización, filtrando opcionalmente objetos, regiones, y/o procesos para equilibrar la calidad, rapidez, e integridad. La versión también contiene una nueva biblioteca ProMaterials™ para el software mental ray®, lo cual le brinda materiales relacionados con el fabricante para crear superficies de edificios y diseños.
Interoperabilidad Revit 2009…y Más

Con 3ds Max Design Autodesk ha dado un gran paso con interoperabilidad entre el software 3ds Max Design y Revit®. La nueva tecnología del software para cargar escenas Recognize™ basadas en FBX® le permite importar geometría, luces, materiales, y cámaras de manera rápida y precisa de sus escenas Revit en 3ds Max Design. La interoperabilidad también ha sido fortalecida en toda la línea 3D de los productos Autodesk a través de dos nuevas interfaz de usuarios y juegos de herramientas de navegación—las tecnologías ViewCube™ y SteeringWheels™.
Flujos de Trabajo de Animación y Cartografía Simplificados

Disfrute de flujos de trabajo más rápidos y con mayor eficacia con la herramienta de cartografía spline UV, y la funcionalidad mejorada Pelt y Relax. Además, Biped incluye un flujo de trabajo eficaz para cuadrúpedos en movimiento. Requisitos del Sistema

* Microsoft® Windows Vista®
* Microsoft® Windows® XP Professional (SP2 o superior) (version de 32 bits)
* Microsoft Windows XP Professional x64 (version de 64 bits)
* Microsoft® Internet Explorer® 6 o superior
* DirectX® 9.0c* (requerido)
* Procesador Intel® Pentium® IV o AMD Athlon® XP o superior (versión de 32 bits)
* Procesador Intel EM64T, AMD Athlon 64 o superior, AMD Opteron® (version de 64 bits)
* 512 MB de RAM; 1 GB recomendado (versión de 32 bits)
* 1 GB de RAM (4 GB recomendado) (versión de 64 bits)
* 500 MB de espacio de intercambio (2 GB recomendado)
* Aceleración por hardware con OpenGL y Direct3D
* Dispositivo señalador compatible con Microsoft Windows (optimizado para Microsoft® IntelliMouse®)
* Unidad de DVD-ROM

* Algunas funciones de 3ds Max Design 2009están disponibles solamente cuando se utilize un hardware gráfico que sea compatible con Shader Model 3.0 (Pixel Shader y Vertex Shader 3.0). Revise con su fabricante para determinar sí su hardware es compatible con Shader Model 3.0."
imágenes








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