20 sept 2009

photoshop cs3

Descarga este excelente  programa de diseño , donde podras hcer fotomontajes, imagenes gift, y mucho mas que lo disfruten



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 descripcion

Adobe Photoshop CS3 Extended es la solución perfecta para los profesionales creativos en película, vídeo y multimedia, y para los diseñadores gráficos y de páginas web que utilicen 3D y movimiento, así como para profesionales de ingeniería y de la ciencia, y otros. Cree e incorpore imágenes en 3D a sus composiciones en 2D. Detenga el tiempo mediante la sencilla edición de gráficos en movimiento en las capas de vídeo. Compruebe sus imágenes con las herramientas de medida, recuento y visualización

Requisitos:

-Intel Pentium 4, Intel Centrino, Intel Xeon o Intel™ Core Duo (o compatible)
-Microsoft Windows XP con Service Pack 2 o Windows Vista™ Home Premium, Business, Ultimate o Enterprise (certificado para ediciones de 32 bits)
-512 MB de RAM
-64 MB de RAM de vídeo
-1,5 GB de espacio disponible en el disco duro (se necesita espacio libre adicional durante la instalación)
-Resolución de pantalla de 1.024 x 768 con tarjeta de vídeo de 16 bits
-Software QuickTime 7 necesario para funciones multimedia
-Es necesaria una conexión a Internet o telefónica para activar el producto
conexión a Internet de banda ancha para Adobe Stock Photos** y otros servicios


 
 




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19 sept 2009

corel draw graphics suite x4 comppleto español

Descarga este magnifico juego de diseño,es magnifico para foto montajes corel x4 completo y en español descargalo ahora que esperas.





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 descripcion del programa

Software de diseño gráfico e ilustración

Con ilustración vectorial, diseño de páginas, edición de fotos y software de vectorización, CorelDRAW® Graphics Suite X4 resulta perfecto para diseñadores profesionales y principiantes en cualquier tipo de proyecto de diseño gráfico. Sus herramientas de diseño de precisión, su compatibilidad con los formatos de archivo más utilizados y su contenido gráfico de alta calidad te ayudan a convertir tus ideas creativas en resultados profesionales.

CorelDRAW Graphics Suite X4 proporciona todas las herramientas esenciales que necesita el atareado diseñador actual. Crea eficaces diseños mediante las herramientas intuitivas de ilustración vectorial y diseño de páginas. Retoca y mejora fotos con software de edición de fotos profesional y convierte fácilmente imágenes de mapa de bits en archivos vectoriales editables y escalables. Sea cual sea tu proyecto, CorelDRAW Graphics Suite X4 te simplificará el trabajo y te inspirará con nuevas posibilidades creativas.
Crea ilustraciones, logotipos, folletos, boletines informativos, publicidad, letreros, imágenes para Web y mucho más.

 algunas imagenes

 





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2 sept 2009

3ds.Max.Design.2010

nombre


Autodesk.3ds.Max.Design.2010




link de descarga


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descripcion


"La versión 2010 incluye una gran variedad de nuevas características y mejoras que aceleran la iteración del diseño y ayudan a lograr diseños más sostenibles.

El software 3ds Max Design de Autodesk permite explorar, validar y comunicar sus ideas creativas: desde los modelos conceptuales iniciales hasta las presentaciones finales con calidad cinematográfica.

3ds Max Design ofrece una continuidad digital para las familias de productos de AutoCAD, Revit y Autodesk Inventor, permitiendo la reutilización de los datos de diseño para la visualización.


Se han añadido al menos 350 nuevas características al software de Autodesk, 3ds Max Design 2010. Las nuevas características y mejoras incluyen uevos efectos de representación en el área ‘Viewport Display’ (Vista general); un nuevo sistema de modelado y texturizado Graphite, que introduce al menos 100 nuevas herramientas creativas; una solución de análisis de la iluminación en tiempo real para validar el efecto de la luz directa; una extensa biblioteca de efectos de partículas y mejoras en la representación sin parpadeo.

Requisitos de software
Autodesk® 3ds Max Design® 2010 necesita uno de los siguientes sistemas operativos de 32 o 64 bits:

* Microsoft® Windows® XP Professional (Service Pack 2 o superior)
* Microsoft® Windows® Vista (Business, Premium y Ultimate)
* Microsoft® Windows® XP Professional x64
* Microsoft® Windows® Vista 64 bits (Business, Premium y Ultimate)

3ds Max Design 2010 requiere el siguiente explorador de Internet:

* Microsoft® Internet Explorer® 6 o posterior

3ds Max Design 2010 requiere el siguiente software suplementario:

* DirectX® 9.0c* (necesario), OpenGL® (opcional)

* Algunas características de 3ds Max Design 2010 sólo están disponibles con hardware de gráficos compatible con Shader Model 3.0 (Pixel Shader y Vertex Shader 3.0). Consulte a su fabricante para saber si su hardware es compatible con Shader Model 3.0.

Requisitos de hardware
3ds Max Design 2010 de 32 bits necesita como mínimo un sistema con lo siguiente:

* Procesador Intel Pentium® 4 o superior, AMD Athlon® 64 o superior, o AMD Opteron®
* 1 GB de RAM (se recomienda 2 GB)
* 1 GB de espacio de intercambio (se recomienda 2 GB)
* Tarjeta gráfica Direct3D 10, Direct3D 9 u OpenGL con 128 MB
* Ratón de 3 botones con software de controlador para ratón
* 2 GB de espacio en disco
* Unidad de DVD-ROM"
imágenes







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maya 2008

nombre


maya 2008




link de descarga


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descripcion


"Software profesional para el diseño, texturizado, renderizado, iluminación y animación de contenidos digitales 3D


La última versión de Maya (Autodesk® Maya® Unlimited) es la elección de aquellos artistas digitales que desean hacer destacar sus proyectos 3D.
Autodesk Maya Unlimited contiene todo lo que incluye Autodesk Maya Complete, más:
Efectos Maya Fluid
Simula y representa una gran variedad de efectos atmosféricos y pirotécnicos, además de simular líquidos viscosos y océanos abiertos. Los efectos Maya Fluid superan una de las mayores barreras de la animación informática.
Maya Fur
Cree fácilmente tejidos de piel realistas, pelo corto, lana y hierba utilizando NURBS, superficies subdivididas o modelos poligonales. Conseguirá estilos y presentaciones increíblemente realistas de pelo corto y tejidos de piel con la interfaz de pintura de atributos Maya Artisan Brush.
Maya nCloth
Es el primero módulo de Maya construido sobre la nueva tecnología Nucleus de Autodesk. Maya® nCloth le permite manejar y controlar tejidos rápidamente, además de realizar otras simulaciones de material de formas completamente nuevas. Los objetos de Maya nCloth pueden ser tan rígidos, viscosos o fluidos, ajustados o sueltos como desee. Cree rápidamente simulaciones de contacto de tejidos (como una camisa sobre unos pantalones) con increíbles influencias y colisiones. Doble, estire, sesgue, rasgue o incluso desgarre sus tejidos Maya nCloth fácilmente. Aparte de tejidos, Maya nCloth le permite crear plásticos deformables y simulaciones metálicas, objetos inflables, así como cuerpos rígidos y efectos de fluido.
Maya Live
Combine acción 2D con elementos 3D. Maya Live ofrece una mayor flexibilidad, un dispositivo de seguimiento 2D integrado y un Sistema de Resolución de Fotograma Raíz. Maya Live también le permite reconstruir elementos de acción en vivo, como geometrías 3D, con la posibilidad de utilizarlo en aplicaciones externas.
Maya Hair
Cree, estilice y represente un pelo largo totalmente dinámico sobre NURBS u objetos poligonales. Utilice cualquier dinámica de curvas NURBS en efectos y cualidades de personajes. Utilice también Maya Hair para crear una amplia variedad de efectos, además de pelo. "
imágenes









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3dsMaxDesign2009 32/64 bits autodesk

nombre


3dsMaxDesign2009 32/64 bits autodesk




link de descarga


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descripcion


"Desde ahora, el nombre VIZ, asociado a 3DS Studio VIZ y Autodesk VIZ, será 3DS MAX Design 2009. El nombre, nos acompañó desde hace poco más de una década cuando la versión para DOS (-3DS Studio-, de los hermanos Yost trabajando en su nueva casa, la división de Autodesk denominada Discreet, originada de la compra de Discreet Logic de Canada) migró a la plataforma de Windows y presentó dos versiones para este entorno gráfico: una para arquitectos (VIZ) y otra para entretenimiento (MAX). Las características la posicionan como una de herramientas de visualización y análisis más completas para arquitectos, con las misma funciones que su hermano 3DS MAX 2009.
Es la primera vez en toda la historia del producto, que se incluye el Character Animation (Biped) de 3DS MAX, e incluye el exclusivo Exposure Lighting Analysis bajo la certificación LEED 8.1. Aunque se ha eliminado el Software Development Kit (SDK) los usuarios pueden aun realizar sus guiones de programación usando MaxScript.
El tema de iluminación no es nuevo para Autodesk. 3DS Max Design es practicamente la única aplicación que incluye diferentes tipos de iluminación integradas en un software de modelado y fotorealismo. Desde que se incluyó el Lightscape en la version 3 cuando fue comprada a finales de la década de 1990 y se empezó a utilizar la radiosidad, hasta la inclusión de MentalRay hace un par de años, el producto se convierte ahora en una herramienta importante no sólo de presentación sino también de análisis.Descripción General
Soporte para Proyectos Arquitectónicos Sostenibles

Una de las tecnologías esenciales en el software Autodesk 3ds Max® Design es la tecnología Exposure™, un juego de herramientas—exclusivo para esta versión del producto—para simular y analizar iluminación solar, de cielo, y artificial. Exposure ayuda a los arquitectos a evaluar la intensidad de la luz; parte del proceso de analizar la calidad ambiental interior para requisitos como la certificación LEED 8.1.
Retroalimentación Visual Precisa y Renderizaciones Finales Profesionales

La tecnología de renderización Reveal™, un sistema que simplifica flujos de trabajo repetitivos brindándole un control muy preciso sobre lo que es renderizado, ya sea toda la escena menos un objeto específico, un objeto determinado, o una región específica del Framebuffer. La imagen renderizada Framebuffer contiene un juego simplificado de herramientas para validar rápidamente cambios en una renderización, filtrando opcionalmente objetos, regiones, y/o procesos para equilibrar la calidad, rapidez, e integridad. La versión también contiene una nueva biblioteca ProMaterials™ para el software mental ray®, lo cual le brinda materiales relacionados con el fabricante para crear superficies de edificios y diseños.
Interoperabilidad Revit 2009…y Más

Con 3ds Max Design Autodesk ha dado un gran paso con interoperabilidad entre el software 3ds Max Design y Revit®. La nueva tecnología del software para cargar escenas Recognize™ basadas en FBX® le permite importar geometría, luces, materiales, y cámaras de manera rápida y precisa de sus escenas Revit en 3ds Max Design. La interoperabilidad también ha sido fortalecida en toda la línea 3D de los productos Autodesk a través de dos nuevas interfaz de usuarios y juegos de herramientas de navegación—las tecnologías ViewCube™ y SteeringWheels™.
Flujos de Trabajo de Animación y Cartografía Simplificados

Disfrute de flujos de trabajo más rápidos y con mayor eficacia con la herramienta de cartografía spline UV, y la funcionalidad mejorada Pelt y Relax. Además, Biped incluye un flujo de trabajo eficaz para cuadrúpedos en movimiento. Requisitos del Sistema

* Microsoft® Windows Vista®
* Microsoft® Windows® XP Professional (SP2 o superior) (version de 32 bits)
* Microsoft Windows XP Professional x64 (version de 64 bits)
* Microsoft® Internet Explorer® 6 o superior
* DirectX® 9.0c* (requerido)
* Procesador Intel® Pentium® IV o AMD Athlon® XP o superior (versión de 32 bits)
* Procesador Intel EM64T, AMD Athlon 64 o superior, AMD Opteron® (version de 64 bits)
* 512 MB de RAM; 1 GB recomendado (versión de 32 bits)
* 1 GB de RAM (4 GB recomendado) (versión de 64 bits)
* 500 MB de espacio de intercambio (2 GB recomendado)
* Aceleración por hardware con OpenGL y Direct3D
* Dispositivo señalador compatible con Microsoft Windows (optimizado para Microsoft® IntelliMouse®)
* Unidad de DVD-ROM

* Algunas funciones de 3ds Max Design 2009están disponibles solamente cuando se utilize un hardware gráfico que sea compatible con Shader Model 3.0 (Pixel Shader y Vertex Shader 3.0). Revise con su fabricante para determinar sí su hardware es compatible con Shader Model 3.0."
imágenes








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autocad 2010

nombre


autocad 2010




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descripcion


"AutoCad 2010 es la última versión de AutoCAD innovadora introduce nuevas capacidades para ayudar a los usuarios hacer frente a sus más difíciles problemas de diseño, incluidas de forma libre las herramientas de diseño, dibujo paramétrico y una mayor PDF apoyo, una petición de principio de Internacional del Grupo de Usuarios de Autodesk (AUGI) miembros, ofrece aún más potencia y la innovación para ayudar a los usuarios el documento, comunicarse, personalizar y explorar ideas de diseño, con la nueva de forma libre las herramientas de diseño, los usuarios pueden explorar más fácilmente las ideas en modelos 3D para crear casi cualquier forma que pueda imaginar. Además, la introducción de limitaciones a base de herramientas de dibujo paramétrico permite a los usuarios definir la persistencia de las relaciones entre los objetos, la aceleración de los flujos de trabajo de revisión de diseño fundamental.Trabajo 3D y visualización

* Modelo digital suavizado, según dice Heidi, el modelado de una superficie podría suavizarse, así que al cazar una imagen sobre esta se vería más realista. Para esto supongo que han trabajado arduamente en mejorar la velocidad de procesamiento, si no es así consumirá mucho más recurso del que ya no tiene. Aunque para diseño de piezas con acabado mecánico, cuyo color es plano, se ve bien y no requiere mucha memoria.
* Malabarismos 3D, ahora podría manipularse la vista de un objeto en tres dimensiones sin tener que estar definiendo un eje de giro. Esto para darle mayor funcionalidad a los controles Wii que se están haciendo populares, lo que implica que con la rueda del ratón presionada podría crearse giros como se hace con Google Earth.
* Selección de sub-objetos, ahora un objeto 3D agrupado, tal como un cubo podría ser seleccionadas sus caras por individual; así como cuando se está tocando objetos en Corel Draw, que aunque están agrupados, la funcionalidad viene como un filtro pero espero que con el botón ctrl pueden ser seleccionados y cambiadas sus propiedades sin explotarlos.
* Rotar Viewport, genial!, se puede girar manteniendo la orientación del dibujo o girándola también.
* Vista previa del model, así como se podía ver de un layout, también ahora se puede del modelo.
* Sheet sets, mayor control de las hojas y tablas que se publicarán.

Dimensionamiento y texto

* Multileader , Ahora es posible marcar indicaciones de uno a varios, o sea, con un solo texto varias flechas de indicación, asociadas por supuesto.
* Texto de dimensión, ahora es más controlable, prácticamente lo mueves donde lo quieres poner sin mucha vuelta.
* Buscar y reemplazar, ahora es posible resaltar los textos resultantes de una búsqueda, posiblemente en una tabla, y poder hacer zoom a toda la selección.
* Mtext, ahora el texto múltiple puede ser manipulado por los 8 puntos de control sin destromparse la vida.
* Ortografía, ahora incluye undo y redo por si se comete un error, Aleluya!
* New Features Workshop, para conocer las novedades de esta versión… habrá que sobrevivir con este molesto comando todo un año.
* CUIx, sabrá txus que significa eso, aparentemente es una novedad hasta ahora implementada. Ya veremos si hay reacción de nuestro amigo.

Construcción de datos

* Dibujo parametrizado, es el nombre que le han dado a una especie de configuración que podría darse a las geometrías, por ejemplo, que un trapecio tenga la mitad de su altura; así podría aplicarse al trabajar la sección de un muro de contención, y con solo dibujar la altura nos crearía la geometría.
* Bloques dinámicos, una aproximación a la realidad de lo que representan. Significa que podría darse propiedades a los bloques, tal como decir, esta es una puerta en planta, siempre tendrá 10 cm de grosor tanto la hoja como el contramarco, pero su ancho de boquete puede variar, así como el ancho de la pared. De esta forma podríamos usar un mismo bloque para diferentes tipos de puerta en base a una tabla de atributos.
* Achurado, le están dando mejores capacidades, tal que un hatch no asociativo podría ser editado y extendido hacia un boundary.

Impresión y servicios online

* Exportar a PDF, El enviar a pdf se está ampliando, podrían enviarse atributos de capas, mayor control de que queremos enviar.
* Llamar de referencia un PDF, esto es uno de los mejores esfuerzos, y que estuvo en el tope de la lista de deseos; implica que un archivo pdf podría llamarse de referencia como si fuera un dwg, dgn o dwf, se entiende que mantendría la georeferencia e inclusive se puede hacer snap sobre las geometrías contenidas en este pdf.
* AutoDesk Seek, Se puede accesar y servir archivos beneficiándose de la conexión web.
* Soporte STL, ahora un objeto 3D puede ser impreso bajo el soporte que requieren algunos servicios online, también mediante el eTransmit.

Interfase

* Barra de aplicaciones, en el extremo izquierdo superior se estará agregando opción para poder activar o desactivar barras de herramientas, para contentar a los que todavía no se hallan en el estilo de Office 2007 aunque no está mal por la utilización de la verticalidad del monitor.
* Ribbon, A la mara le gustó, pero pidió mayor flexibilidad para encontrar las herramientas, así que ahora debería estar más manejable su conformación.
* Barra de accesos rápidos, Aparentemente mayor similitud a lo que la gente asocia con las aplicaciones Windows que han marcado patrones comúnmente aceptados. Veremos si es tan simple como “enviar al panel”.

* References, ahora, al llamar una referencia, el Ribbon/isert tiene los controles necesarios para definir las propiedades de el archivo que se está cargando, sea este dwg, dgn, dwf, raster o pdf.
"
imágenes








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Vray.Advanced.v1.50.SP2.For.3ds.Max.2009.32bit

nombre


Chaos.Group.Vray.Advanced.v1.50.SP2.For.3ds.Max.2009.32bit




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autocad 2007

nombre


autocad 2007




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descripcion


"Modelado de sólidos y superficies
Se ha incorporado creación y edición de superficies (a diferencia de los objetos de malla), y ahora es posible crear objetos sólidos cuyas caras estén definidas por superficies más complejas. La interfaz rediseñada utiliza un único entorno para crear sólidos y superficies que facilita su utilización.


AutoCAD 2007 | Integración de herramientas de 3ds MAX y Autodesk VIZ



Entorno de diseño
En AutoCAD 2007 se introduce el nuevo centro de controles de diseño, donde se reúnen todas las herramientas de modelado de sólidos y superficies, lo que permite ver de una ojeada las herramientas y el flujo de trabajo disponibles en AutoCAD. También integra en el modelado de sólidos y superficies las intuitivas funciones de edición basadas en grips o pinzamientos que se introdujeron para dibujo en anteriores versiones de AutoCAD.


AutoCAD 2007 | Integración de herramientas de 3ds MAX y Autodesk VIZ



Navegación de modelos
Pan (encuadrar) y Zoom de forma transparente en el modo de perspectiva y editar mientras se usa Órbita. El modo de ""paseo"", permite recorrer un modelo de forma intuitiva.

Estilos visuales
Las herramientas de estilos visuales permiten crear estilos de cara, línea de arista, visualización de materiales, sombras e iluminación, en vistas en perspectiva y paralelas/ortográficas.


AutoCAD 2007 | Integración de herramientas de 3ds MAX y Autodesk VIZ



Animaciones
Animación de paseo y trayectoria para identificar los puntos de interés en un modelo y crear una trayectoria que los recorra y crear un archivo de animación, aplicando diferentes estilos visuales o modos de sombreado. También se puede usar dinámicamente para mostrar al cliente o detectar defectos de diseño.

Renderización
AutoCAD 2007 incorpora el motor de render Mental ray®, una tecnología de renderización avanzada ya empleada en Autodesk® 3ds Max® (originalmente 3D Studio Max). Una nueva interfaz de usuario enfocada a crear renderizaciones precisas y realistas. Configuraciones predeterminadas y un regulador del tiempo Vs. la calidad del renderizado.


AutoCAD 2007 | Integración de herramientas de 3ds MAX y Autodesk VIZ



Luces
La iluminación interactiva de AutoCAD 2007 permite colocar luces distantes, puntuales y focos, y usar los grips o pinzamientos del destino de la luz. Luces y sombras se muestran en tiempo real.

Materiales
Arrastre de materiales de una biblioteca predefinida a cualquier cara o superficie sólida definida en el modelo; el material se escala automáticamente. Editor de materiales para modificar materiales y crear una biblioteca personalizada.


AutoCAD 2007 | Integración de herramientas de 3ds MAX y Autodesk VIZ



Sección y aplanado
Sección y aplanado facilitan la extracción inmediata de la información de dibujo del modelo conceptual. Movimiento de un plano dinámico y ajustable seccionando el modelo sólido o de superficie para crear un alzado o en planta lista para acotar. La herramienta de aplanado convierte el modelo 3D en 2D.

Buscar en Arkinetia, Arkinetia Blog y La Faz







Bloques dinámicos
AutoCAD 2006 incorporó los bloques dinámicos. Las herramientas de creación de bloques permiten añadir comportamiento dinámico a las bibliotecas de bloques existentes, lo cual simplifica su complejidad y reduce el tiempo dedicado a manipular bloques en un dibujo. El entorno de creación de bloques dinámicos ofrece un sencillo medio gráfico para crear bloques dinámicos a partir de las bibliotecas de bloques existentes. No requiere experiencia de programación. La nueva paleta de creación de bloques maneja parámetros y acciones arrastrándolos directamente al bloque. AutoCAD 2007 incluye ejemplos de bloques dinámicos con módulos de aprendizaje para crearlos y usarlos.

Tablas
El comando Tabla desarrollado para AutoCAD 2006 simplifica el proceso de creación de tablas y el control de sus propiedades para poder centrarse en el contenido, no en la forma. Los estilos de tabla predefinidos controlan elementos como las propiedades de borde (visibilidad de rejilla, grosor de línea y color), de celda (estilo, altura, color y alineación del texto, y relleno de fondo), posición de títulos y más. También puede usar los estilos de tabla existentes para crear tablas nuevas que hereden todas las propiedades de estilo definidas. Cambie cualquier propiedad de cualquier elemento de tabla o aplique un nuevo estilo de tabla en segundos.


AutoCAD 2007 | Integración de herramientas de 3ds MAX y Autodesk VIZ



DWF como calco subyacente
AutoCAD® 2007 introduce la capacidad de importar un archivo DWF como referencia, lo que permite mantener la fidelidad visual y de los datos al colaborar con otros miembros del equipo de diseño, y aprovecha otras ventajas añadidas del formato DWF frente a DWG, como menor tamaño, capacidad de incluir comentarios y marcas de revisión y asociación de metadatos.

Publicación en el formato Adobe PDF
AutoCAD 2007 ahora permite publicar los dibujos en el formato de archivo Adobe® PDF. La capacidad de publicar en PDF significa que ya no hace falta adquirir y aprender una aplicación de terceros para publicar archivos DWG en formato PDF.


AutoCAD 2007 | Integración de herramientas de 3ds MAX y Autodesk VIZ



Migración
Un nuevo método automatizado lee los menús, espacios de trabajo, barras de herramientas, patrones de sombreado, tipos de línea personalizados y el archivo acad.pgp para su transferencia a AutoCAD 2007. El formato IUP (introducido en AutoCAD 2006) permitirá que el paso a futuras versiones de AutoCAD sea totalmente automático.

Nuevo formato DWG
El formato de archivo DWG de AutoCAD 2007 se ha actualizado y es distinto al DWG de 2004/2005/2006. Este nuevo formato también se utiliza en las últimas versiones de los productos sectoriales de Autodesk, como Autodesk® Architectural Desktop, Autodesk Map® 3D, Autodesk® Civil 3D®, AutoCAD® Electrical y AutoCAD® Mechanical. No obstante, se mantiene la compatibilidad con versiones anteriores: Abre archivos DWG de todas las versiones y tiene la función “Guardar como” para las versiones 14, 2000 y 2004, además de exportación de DXF™ de la versión 12.

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descripcion


"Cree impresionantes modelos 3D en menos tiempo con Autodesk® 3ds Max® 2010. Esta solución completa de modelado, animación y renderización en 3D se utiliza para producir los juegos más vendidos y contenido premiado de cine y vídeo. Es la herramienta preferida para generar con rapidez personajes realistas, efectos CG, juegos asombrosos o contenido de máxima calidad para cine y televisión. Los juegos de herramientas ampliados le ayudan a crear su mundo 3D exactamente como prefiera, a gestionar las escenas complejas y a disfrutar de un nivel inédito de interoperabilidad e integración en la estructura productiva.Novedades

El premiado software Autodesk® 3ds Max® es la herramienta preferida por los profesionales líderes en desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital que quieren una solución 3D completa de modelado, animación y renderización con resultados inmediatos.

Ahora, Autodesk 3ds Max 2010 suma a ese éxito nuevos y potentes juegos de herramientas que le ayudarán a dar forma a sus mundos exactamente como usted quiere, a gestionar fácilmente las escenas complejas y a disfrutar de un nivel inédito de interoperabilidad e integración en la estructura productiva.

Innovadoras herramientas de modelado Graphite
Los modelos se crean con rapidez y eficacia mediante las nuevas herramientas de modelado Graphite. Graphite eleva el modelado de polígonos de 3ds Max a un nivel superior con más de 100 herramientas para el modelado poligonal avanzado y el diseño de formas libres. Como además se encuentran en una sola ubicación central, es más fácil encontrar la herramienta idónea para cada tarea. Con Graphite también puede personalizar la visualización de las herramientas u ocultar el panel de comandos y modelar en el modo experto.

Explorador de materiales
Es muy fácil gestionar las escenas complejas con el nuevo explorador de materiales, un conjunto de herramientas que aumentan la productividad y simplifican la interacción de los usuarios con los objetos y los materiales. Aprovéchelo para recorrer y sustituir enseguida todos los materiales de la escena y ver sus propiedades y relaciones.

Tecnología mental mill integrada

Puede desarrollar, probar y mantener potentes sombreadores y gráficos de sombreador de mental mill® sin salir de 3ds Max. Como primer programa de modelado y animación 3D que integra la tecnología mental mill, 3ds Max 2010 le proporciona una respuesta visual en tiempo real, para que incluso los principiantes puedan crear sombreadores avanzados con independencia del hardware.
Efectos de partículas PFlowAdvanced

Puede incluir efectos de partículas avanzados en las escenas de 3ds Max con PFlowAdvanced, un conjunto de 12 operadores nuevos que incluyen pintura de precisión, para especificar a mano desde dónde se emiten las partículas, y Shape Plus, una selección ampliada de formas 2D y 3D. PFlowAdvanced también incluye diversas utilidades, operadores de agrupación y la biblioteca PFlowElements con más de 100 muestras de elementos diseñadas por los mejores creadores de efectos 3D.

Contenedores

Las nuevas herramientas Containers de 3ds Max facilitan la colaboración y los flujos de trabajo flexibles, porque los usuarios pueden reunir múltiples objetos en un solo contenedor al trabajar con escenas complejas. Los objetos relacionados (por ejemplo, los distritos de una ciudad) pueden situarse en un contenedor y después tratarse como un único elemento. Para mejorar el rendimiento de las escenas, los contenedores se pueden ocultar temporalmente en la ventana gráfica sin que pierdan su relación con la escena y volver a cargarlos después cuando sea necesario, ahorrando memoria, aumentando el rendimiento de la ventana gráfica y reduciendo la duración de la carga y el almacenamiento. Los nodos de contenedor se pueden transferir, eliminar, copiar y guardar. Con los contenedores puede modificar las propiedades de los objetos para organizar las escenas sin alterar la organización de las capas (como en un flujo de trabajo con capas anidadas). También es posible referenciar en una misma escena múltiples contenedores creados por otros para que los usuarios puedan trabajar juntos en el mismo contexto. Los usuarios pueden usar y editar sus contenedores mutuos, lo que ofrece flujos de trabajo flexibles sin dejar de restringir lo que es editable.

Review 3
Olvídese de las conjeturas en las renderizaciones finales con Review 3, un enorme salto adelante en la visualización de ventanas gráficas. Ahora Review 3 ofrece soporte de oclusión ambiental, iluminación basada en imágenes de alto rango dinámico (HDRI), sombras suaves, suavizado por hardware, control de exposición interactivo y la revolucionaria tecnología de sombreador mental mill.

Analizador de mallas xView

Reduzca errores de producción con la nueva tecnología de análisis de mallas xView, una potente herramienta que le informa directamente en la ventana gráfica para ayudarle a resolver con rapidez y eficacia los errores de malla, como superposición de UV, duplicación de caras y vértices aislados. El analizador xView acelera las comprobaciones de los modelos y mapas, además de permitirle incorporar sus propias pruebas y consultas.

Importación de OBJ

El rendimiento mejorado del módulo de extensión OBJ y la compatibilidad ampliada con el formato de archivo OBJ facilitan la importación y exportación de datos de modelo 3D entre 3ds Max y Autodesk® Mudbox™, así como con otras aplicaciones de escultura digital 3D de terceros. Las funciones mejoradas permiten ver si los archivos OBJ contienen coordenadas de texturas y grupos de suavizado, así como elegir opciones para importar las normales, para triangular los polígonos al importar y para guardar los valores predefinidos de importación de normales y polígonos con el fin de reutilizarlos en el futuro.

ProOptimizer

Optimice con rapidez e inteligencia los modelos 3D que tienen numerosos polígonos. ProOptimizer le proporciona un control preciso del número de caras o puntos que contiene la escena o el modelo, eliminando las caras útiles en último lugar, lo que permite reducir la selección hasta un 75% sin pérdida de detalles. Las escenas se pueden optimizar en tiempo real o por lotes. La tecnología ProOptimizer conserva toda la información del canal de textura UV y la información del canal de color de vértice, respeta la simetría de los modelos, preserva las normales explícitas y ofrece la posibilidad de proteger o excluir los bordes de los objetos.

ProSound

Sincronice la reproducción de audio con la ventana gráfica y renderice la pista para que concuerde con la velocidad de reproducción mediante el nuevo sistema de audio multipista ProSound. Puede añadir hasta 100 pistas de audio a la escena y animar el volumen de cada pista. Además, esta tecnología admite tanto audio PCM como comprimido en los formatos AVI y WAV con hasta seis canales de salida.

Botones de calidad global: mental ray
Veloz aumento y reducción de los parámetros de calidad de las sombras, las refracciones brillantes o las reflexiones brillantes con los botones de calidad global, además de suavizado de imágenes e iluminación indirecta.
Mejor rendimiento

El soporte multiprocesador ampliado hace su trabajo más eficiente. Los algoritmos de procesamiento de visualización de mallas y los cálculos analíticos que efectúa el nuevo analizador de mallas xView ahora son multihilo para aumentar la productividad. Estas mejoras se suman a las múltiples optimizaciones de unidades de procesamiento gráfico (GPU) introducidas en versiones anteriores de 3ds Max para proporcionar a los usuarios una experiencia de ventana gráfica con capacidad de respuesta muy superior.

Compatibilidad con C# y .NET

La compatibilidad ampliada con C# y .NET le permite personalizar, ampliar e integrar 3ds Max 2010 en sus estructuras productivas, mientras que un nuevo depurador de MAXScript con soporte de número de línea le ayuda a identificar los problemas en los archivos de comandos personalizados. "
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